
fringewars est un ensemble de 1 maps, je peux vous dire que ce n'est pas de la tarte, à coté les scénarios officiels c'est du petit lait, vous allez en bavez. certaines des tactiques qui sont développées ci-dessous sont pour le moins originale et bizzares mais ça marche.
fringewars 1
au début du jeu installer votre base, sur la droite vous avez des montagnes, construisez juste au sud de ces montagnes 3 bunkers et mettez des marines dedans, minez le secteur puis mettez 3 tanks en soutien. ensuite partez au sud point A et prenez le point de ravitaillement, installez un command center, au sud de ce point il y a une base zerg mais pas question de les attaquer, donc construisez 5 bunkers et des tours. ensuite partez a l'est et détruisez la rafinerie ennemie point B, attention allez a ce point avec du monde car il va y avoir de la riposte :) installez des tours et 2 bunkers et c tout bon. un poil au sud de ce point il y a un pont il n'est pas défendu ça tombe bien :)) avec un gros paquet d'unités tanks, vulture, goliath et marines vous passez le pont et vous remontez vers le point C pour descendre l'ennemi rouge, attention ca va etre costaud mais ça passe. ne petez pas tout au bout d'un moment l'ennemi va se rendre donc utilisez ce qui va rester de la base. construisez un command center et tout le reste pour extraire la tune. construisez 4-5 bunkers au sud et des tours anti-aériennes. ensuite avec une grosse escouade vous partez au point D c sans probléme, ensuite point E, faites un command center si vous etes juste en tune. puis faites un max de wraith car pour le dernier ennemi il n'y a pas d'accés par la terre du moins sur la fin. envoyez tous vos gars ça passe sans probléme.
temps: 2h38'
fringewars 2
cette mission est un peu particuliére et la tactique que je propose complétement loufoque mais elle marche et c tout ce qui compte.
dés le début vous etes attaqué mais ça passe, vous constatez que vous avez 4 drone et pas beaucoup de tune or les zergs vont attaqués de suite, donc contruisez 4 bunkers au point A pour bloquer l'entrée de la base et mettez tous vos marines dedans, pas question de construire un command center, ni de produire des vulture au factory. quand les zergs attaquent ordonnez au SCV de réparer les bunkers, les zergs sont tellement cons qu'ils ne vont pas tuer les SCV, mais evidemment au bout d'un certain temps cela va etre dur dur, quand la cinquiéme division apparait dans le beacon, repliez vous vers la cinquiéme division mettez le char en position assise. là tous les zergs vont y passer, maintenant explorez la carte, vous découvrez des bases terran en mauvais etat, prenez les batiments et levez-les pour les déplacer, ensuite partez au nord point B avec vos unités et batiments, quand vous aurez nettoyer un peu le coin vous aurez de nouveaux renfort mais les protoss sont balézes et vous n'avez que peu d'unités, donc tactique loufoque: répartissez tous vos batiments autour de la base protoss puis envoyez les dans la base protoss, et quand les batiments sont dans la base ennemie vous attaquez et la les protoss sont tellement occupés a descendre les batiments qu'ils en s'occupent presque pas de vous et vous les descendez tranquillement.
temps: 23'
fringewars 3.
Cette mission n'est pas pour les fillettes et là gagner demande un travail de longue haleine, je me suis acharné pendant 4heures mais j'ai quand même gagné du premier coup.
vous étes sur une ile en hauteur ou l'ennemi n'a aucun accés terrestre, donc contruisez des tours et des bunkers à l'ouest de la base au niveau défense c facile, ensuite vous manquez de place donc déscendez un peu construire des batiments au sud de l'ile mais attention vous serez serieusement chahuttés donc 3 bunkers a l'ouest plus des tours. ensuite construisez deux drop ship et mettez des SCV dedans et partez au point A, construisez des tours et deux bunkers un passage vers le nord et un au sud. le point de ravitaillement est séparé en deux donc construisez deux command center, amenez aussi des tanks vulture et goliath pour la défense de la nouvelle base. esnuite commence une longue attente, vous allez devoir construire au moins 10 wraith 3-4 battlecruiser et 3-4 science vessel, le battlecruiser doit avoir le yamato gun et les science vessel doivent avoir le EMP schocwave et le DEFENSIVE MATRIX, construisez aussi 5 drop ship ainsi que 6 tanks 2 goliath 2 vulture et 8 marines, toutes des unités sont emmenées par les drop ship. dés que vous etes pret attaquez au point B les battlecruiser descendent les canons et les science vessel utilisent le EMP schockwave et le defensive matrix sur les battlecruiser, dans le meme temps attaquez avec les wraith qui sont en mode cloak, dés que le terrain est un peu dégagé envoyez les drop ship déposez les unités et mettez alors les tanks en mode assis. ensuite construisez un command center et 2 bunkers au nord ainsi que des tours vous serez attaqués de temps à autre.
ensuite construisez des battlecruisers vous devez en avoir 6 au moins et des tas de wraith ainsi que 6 science vessel. vous reprenez la même tactique et vous attaquez l'ennemi au point C par le sud attention il est plus costaud et il a plein de templar, la premiére attaque ne sera sans doute pas la bonne mais l'ordi ne reconstruit pas les batiments que vous aurez détruit du coup au deuxiéme assaut c du tout bon. aprés pareil command center... et des tours tout autour de l'ile.
ensuite refaites plein d'unités et même tactique au point D en attaquant par le nord cette fois, la c facile. aprés pareil au point E. et c du tout cuit.
temps: 4h07'.
fringewars 4: en voilà une map qu'elle
est inintéressante, suivante.
fringewars 5
vous démarrez sur la droite de la map et il n'y a pas de ressources, il faut donc explorer, allez vers le haut a gauche point A. installez vous et faites des bunkers au sud de votre command center vous serez attaqué assez sérieusement. puis quand vous avez du fric, envoyez un SCV en haut a droite il y a un point de vespene gaz point B. attention a un moment un high templar va apparaitre dans le camp protoss, vous devez utiliser le drop ship protoss pour le récupérer et le ramener dans votre base. aprés c facile construisez un max d'unités puis go au point C pour descendre les zergs puis point D pour descendre les protoss.
temps: 1h.
fringewars 6.
vous etes a la tête d'une armada impressionnante de battlecruiser et wraith mais l'ennemi est encore plus costaud, en plus vous ne recevrez aucun renfort vous devez donc progressez avec circonspection. vous montez tranquillement premiére base, les yamato gun des battlecruisers font merveille sur les ions canon protoss, débarquez les tanks qui finissent le boulot. deuxiéme base vers la droite même tactique+emp shocwave pour détruire le bouclier d'energie des unités. continuez comme ça plusieurs fois, au dessus de la troisiéme base point A faites gaffe il y a plein de scout et carriers ennemis donc préparer vos wraith en groupe pret a se mettre en mode cloak et preparez le emp shocwave des science vessel.plus haut il y a des SCV pret a réparer vos unités, réparez les battlecruisers en priorité.au dessus de la derniére grosse base point B avant d'etre en haut vous serez attaqué comme jamais c un piége, descendez les carriers et arbiter avec le yamato gun et aidez vous avec le EMP schocwave et c tout bon.
temps: 39'
fringewars 7.
prenez la route montez au nord puis au croisement prenez a droite, entrez dans l'espéce de ville et libérez les civils, là montez au nord point A, construisez un nexus et des ions canon au nord, construisez 3 zealots et prenez la rampe au sud pour détruire la spore collony zerg qui s'amuse a bousiller vos probe. ensuite construire une bonne défense vers le nord et 3 canons aussi coté ouest. ensuite prener le point de ravitaillement qui est juste en dessus de votre base, faites des canons au nord, puis ben c tout simple vous allez partout bousiller tous les zergs, alors allez ou vous voulez, perso j'ai commencé par le point B ça permet de prendre des points de ravito et il y a pas grand monde. une fois que tous les zergs sans exception sont mort emmenez follen au temple protoss au point C pour y aller vous devez passer par le point B.
temps: 1h45'
fringewars 8.
avouez que ça a l'air méchant, surtout avec les zergs contre des adversaires terran et protoss et finalement aprés avoir joué cette map un constat c vraiment facile il y a beaucoup de batiment mais peu d'unités.
au début construisez une bonne base avec une grosse défense au nord sunken et spore colony. puis créer une grosse escouade 10-15 zerglings et 10 hydralisk et partez au point A, cette premiére attaque sera sans doute mise en echec mais votre deuxiéme assault sera victorieux,. qd vous attaquez continuez a faire un maximum d'hydralik. puis go sur point B détruisez tout et prenez de point de ravitaillement. puis avec vos unités go point C puis tout en haut, il y a un point de ravitaillement. ensuite en bas point D attention aux canons puis point E et F. qd tous les ennemis protoss et terran ont été éliminés avec un overlord ammenez Korell et Follen au beacon au point G.
temps: 1h40.
fringewars 9.
voila sans doute la plus belle mission que j'ai jamais jouée
sur starcraft vraiment dure et tactique.
au début vous constatez que vous jouez avec les terrans mais
vous avez aussi deux drones et des probe, ce qui signifie que
vous allez aussi pouvoir jouer avec les zergs et les protoss. en
outre jouer avec plusieurs races permet d'augmenter la limite du
nombre d'unités. 200xle nombre de race que vous utilisez. perso
j'ai utilisé les terrans et les protoss ce qui donne une
possibilité de 400 unités.. les terrans pour la défense et les
protoss pour l'attaque en combinaison avec des firebat et
marines. qd j'ai attaqué je l'ai toujours fait avec au moins 50
unités cela permet de descendre vite l'adversaire, de limiter
les pertes et surtout de faire mouche a coup sur.
au début vous voyez un chrono, en fait pas d'affolement il n'y aura pas de rush a son expriration, seulement quelques minutes aprés. premiére chose faire une défense BETON, bunkers avec des marines et firebat dedans. faut au moins 5 bunkers du moins au début. qd l'ennemi attaque ordonnez aux SCV de réparer les bunkers vous tiendrez plus longtemps et RELL le templar vous aidera a coup de psionic storm.
dés que la premiére attaque est passée continuez a faire des bunkers tout du long de votre base, uniquement au sud de celle-ci pas a gauche, a droite juste 1 ça suffit.
a droite de votre base il y a un point de ravitaillement investissez-le......
qd vous avez une défense béton: 8-9bunkers, tanks, templar... partez au point A, il y a un gisement de gaz. installez un command center ou equivalent. vou serez attaqué par deux cotés par la passerelle et a droite du command center, installez 2 bunkers et deux ions canons plus 2 tanks et c tout bon.
ensuite go point B avec une grosse escouade au moins 10 marines 10 firebat 10 zealot 10 dragoon ou equivalent. détruisez la base zerg et installez un command center pour extraire le minerai et gaz. faites une défense au sud de ce point, 4-5 ion canon avec votre escouade en soutien suffiront.
ensuite go point C, la pas beaucoup d'unités en défense mais des spore et sunkeen collony, allez-y avec un max d'unités pour déblayer le terrain le plus vite possible, vous limiterez ainsi les pertes. aprés descendez vers le sud et bousillez tous les ennemis. installez des command center aux points de ravitaillement, pas de défense c inutile.
ensuite go point D avec une super escouade il y a pleins de ion canon, aprés descendez au sud et bousillez tout. aprés vous avez partie gagnée descendez tout ce qui bouge et tous les batiments. tout en bas de la carte il y a un crytal de kaydarin ammenez un probe SCV ou drone et ordonnez lui de ramener le chrystal dans votre base. qd vous aurez tout détruit c gagné.
temps: 4h20.
fringewars10: cette carte n'est pas une mission elle sert juste a finir l'histoire. vous amenez les deux heros et en haut a droite de la carte en suivant le chemin.
temps: 2'